Welches ist in letzter Zeit eines der am meisten diskutierten Themen in der Welt der Technologie? Wenn wir fragen, schätze ich, dass die Mehrheit derjenigen, die diese Zeilen lesen, "Metaverse" antworten wird. Das Interessante ist, dass Metaverse zu einem so umfassenden Begriff geworden ist, dass er in vielen verschiedenen Bereichen häufig erwähnt wird, von AR/VR-Anwendungen, Online-Spielen, NFT-basierten Kunstwerken, Lösungen für dezentrale Finanzen (DeFi) oder 5G-Technologie.
Metaverse, das erstmals 1992 in dem Roman Snow Crash im Cyberpunk- und Sci-Fi-Stil enthalten war und als eine Art Virtual-Reality-Universum beschrieben wurde, trat nach der Verbreitung von AR / VR-Anwendungen und der Aufregung durch den Film Ready wieder in den Vordergrund Spieler Eins. Ab 2021 kündigte der Gründer und CEO von Facebook, Mark Zuckerberg, zunächst an, dass Facebook ein Metaverse-Unternehmen werden würde, und beschloss dann letzte Woche, den Namen des Dachunternehmens in „Meta“ zu ändern, um diese Vision zu ändern nichts gehört.
Um es kurz zusammenzufassen; Metaverse ist eine Art neues Realitätsuniversum und -dimension, in der virtuell und real gleichzeitig erlebt werden können, entstanden als Ergebnis der Kombination aller virtuellen Welten (MMO-Spiele, virtuelle Meetings usw.) und Inhalte im Internet unter Verwendung von Augmented Reality (AR). , Virtual Reality (VR) und Blockchain-Technologien können wir sagen. Es gibt keine scharfen Unterscheidungen wie virtuell & real in Metaverse, Benutzer können jederzeit und von überall auf alle Inhalte und Erfahrungen in Metaverse zugreifen, entweder im Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR) Modus. Virtuelle und reale Welt sind so eng miteinander verwoben, dass Nutzer mit Hilfe ihrer digitalen Avatare gleichzeitig in beiden Umgebungen existieren können und sich ihre Aktionen auf beiden Seiten in Echtzeit gegenseitig beeinflussen können.
Tatsächlich sind die meisten Dinge, die wir über Metaverse sprechen, vorerst nur Vermutungen, da wir noch keine technologische Infrastruktur haben, die das Metaverse-Universum vollständig erschaffen kann. Andererseits haben wir die Komponenten von Metaverse wie AR/VR-Technologien, MMO-Spiele (Massen-Multiplayer-Online), digitale virtuelle Zwillinge (3D-gescannte virtuelle Kopien der Welt), NFT-basierte Kunstwerke und Blockchain-Anwendungen separat aktiv genutzt eine Weile voneinander. Aus diesem Grund können wir darüber spekulieren, wie das Metaverse aussehen wird, wenn all diese Komponenten zusammenkommen.
Nicht nur Meta (ehemals Facebook), sondern auch Technologie-Giganten wie Microsoft, Epic Games, Roblox und Nvidia arbeiten seit langem am Aufbau von Metaverse. Zum Beispiel erhielt Epic Games Anfang 2021 eine Investition von fast 1 Milliarde Dollar nur für die Arbeit im Bereich Metaverse. Darüber hinaus besuchten 12,3 Millionen Spieler sofort das Travis Scott-Konzert, das letztes Jahr in Fortnite stattfand, und inspirierten viele dazu, wie die virtuellen Konzerterlebnisse der Zukunft aussehen werden.
Microsoft hingegen will mit der von ihm entwickelten „Mesh for Teams“-Plattform AR/VR-, Mixed Reality- und Desktop-PC-Anwender unter einer einzigen virtuellen Umgebung zusammenbringen und von den Microsoft-Produkten sowie Games, Entertainment profitieren und verschiedene Dienste durch eine Art Metaverse-Erfahrung. Nvidia hingegen bietet einen leistungsstarken Visualisierungsdienst, indem es unabhängigen Anwendungen und Betriebssystemen mit der Nvidia Omniverse-Plattform, die es für das Metaverse-Feld entwickelt hat, eine Echtzeit-3D-Simulationsumgebung zur Verfügung stellt. Auf diese Weise werden 3D-Visualisierungen in AR / VR-Anwendungen schnell und einfach.
Wir können sagen, dass Roblox, eines der größten Online-Spiele der Welt, sich in ein geschlossenes Metaverse-Universum mit Spielinhalten verwandelt hat, die von Benutzern produziert und gespielt werden. Darüber hinaus haben globale Marken wie Gucci, Nike und Lego, die darauf abzielen, die Z-Generation zu erreichen, damit begonnen, ihre kommerziellen virtuellen Ladenerlebnisse innerhalb von Roblox anzubieten. Neben großen Technologieunternehmen arbeiten zahlreiche Startups an virtuellen Avataren, Kostümen und Gegenständen, die Nutzer im Metaverse-Universum tragen werden.
Wenn die technische Infrastruktur und die Inhalte, die das Metaverse erstellen werden, fertig sind, werden Benutzer gleichzeitig sowohl in der physischen als auch in der virtuellen Welt existieren. Mit anderen Worten, während Sie heute auf der alle-Straße gehen, kann sich Ihr digitaler Avatar gleichzeitig innerhalb des digitalen virtuellen Zwillings der alle-Straße bewegen, der vollständig in 3D entworfen (oder kopiert) ist. Wenn Sie beim Gehen auf der Straße eine Augmented Reality (AR)-Brille tragen, können Sie alle virtuellen 3D-Objekte in der Virtual-Reality-Version des gleichen Ortes wie AR auf der realen Istiklal-Straße sehen, als ob sie dort wären. Da Sie die gleichen Pokemon Go-Charaktere sehen können, besteht der einzige Unterschied darin, dass Sie nicht nur die Charaktere eines bestimmten Spiels, sondern auch alles im Internet auf diese Weise erleben können. (Um die virtuellen Zwillinge, aus denen der MetaVers besteht, besser zu verstehen, können Sie sich den Artikel mit dem Titel „Wie erstellen Augmented Reality (AR)-Anwendungen virtuelle 3D-Kopien von Städten?“ ansehen.
Wenn wir die heutige Interneterfahrung mit dem zukünftigen Metaverse vergleichen; Während das aktuelle Internet eine Umgebung ist, in der Informationen und Daten von Benutzern gemeinsam genutzt werden, wird Metaverse ein Ort sein, an dem vollständig inklusive 3D-Inhalte und -Erfahrungen über bloße Informationen hinaus geteilt werden. Denn jetzt werden wir uns mit Virtual Reality (VR)- oder Augmented Reality (AR)-Brillen mit Websites oder sozialen Netzwerken verbinden, anstatt auf die zweidimensionalen und umrandeten Bildschirme von Computern oder Mobilgeräten zu gelangen. 2D-Internet wird durch 3D-inklusive virtuelle Umgebungen ersetzt.
Benutzer können überall auf der Welt mit digitalen Avataren an einem Virtual-Reality-Event teilnehmen, die NFT-basierten Souvenirs, die sie während des Events gekauft haben, im Augmented Reality (AR)-Modus in der realen Umgebung sehen, in der sie sich befinden, und diese sogar sofort teilen virtuelle Gegenstände mit ihren anderen Freunden.
Wie am Anfang des Artikels erwähnt, gibt es noch keine Realitätserfahrung, die wir Metaverse nennen können, es ist nicht möglich, einfach von riesigen MMO-Welten wie Roblox zu anderen Plattformen oder Websites zu wechseln. Andererseits wird mit der Einführung der 5G-Technologie, der Verbreitung von AR / VR-Hardware und -Inhalten und der zunehmenden Verwendung dezentraler (Peer2Peer)-Technologien das Konzept von Metaverse aus Science-Fiction-Romanen hervorgehen und Teil davon werden unseres Lebens in nicht allzu ferner Zukunft. Mit seiner kreativen Welt, die weit jenseits der Vorstellungskraft liegt, und natürlich seinen dystopischen Schattenseiten.

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